Sur les Ruines de Heavy-Craft

Heavy-Craft, un serveur survie, 100% libre, dans la convivialité et la bonne humeur since 2011 !

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Sur les Ruines de Heavy-Craft

État du serveur Minecraft : En Ligne
Nombres de Joueurs : 0/12

A Propos

Serveur survival, freebuild et semi-rp

Notre équipe est constituée de joueurs passionnés et mâtures, à l'écoute, prêts à vous aider en toutes circonstances. Nous sommes hébergés en dédié sur une machine puissante garantissant un service stable et sans lag. Enfin, nous œuvrons en permanence à l'amélioration de nos systèmes de prévention contre la triche afin de garantir l'équité entre joueurs. A cet effet le staff joue d'égal à égal avec les membres. Ici, vous ne trouverez ni boutique, ni pay-to-win qui iraient à l'encontre de notre philosophie.
Survie basique, exploration, ruines, trésors, quêtes et donjons... Nous proposons un gameplay riche vous laissant le choix d'agrémenter votre survie si vous le souhaitez.
Alors, vous "viendez" ? :)

#96 Missions hebomadaires: des Hems encore et encore !

12/07/2021 à 20:18:00

News by Duskblack

Bien le bonsoir Heavy-craftiens & Heavy-craftiennes

Depuis quelques temps, la circulation de la monnaie s'est trouvée dans une impasse. Compte tenu que les têtes étaient une source d'Hems trop facile, j'ai décidé d'enlever cet échange. Cela a eu comme effet de beaucoup limiter les joueurs qui n'allaient pas du tout à la recherche des coffres renouvelables, mais dans un second temps de pousser les personnes motivées à avoir des Hems à commencer leurs recherches, ce qui ne me satisfait pas entièrement. La monnaie est présente pour tous sur le serveur à la base, avec différents moyens d'en obtenir sans pour autant que ce soit " facile ".

C'est pourquoi, après beaucoup de réflexion, d'échange avec certains d'entre vous, je vous annonce l'arrivée du tableau des missions hebdomadaires !

Voici le tableau des missions et comment cela fonctionne !
Vous avez au minimum 3 missions hebdomadaires à faire. Elles consistent généralement à trouver un lieu, faire quelque chose ou bien répondre à une question. Les missions sont individuelles et non répétables. 

Pour valider ces missions vous devrez poster un message sur le salon 
! missions-terminées du Discord, en suivant à la lettre les instructions qui y sont données. 

Après avoir accompli vos missions vous serez récompensés en Hems  ! A côté de ça, les missions que vous allez réussir seront comptabilisées, et les scores de chacun seront retenus.. Peut-être une mission exclusive pour le ou les meilleurs " chasseur de mission " sera proposée, qui sait ?  

Vous êtes prêts ? (échauffement) Je vois que vous êtes prêts, mais où se situe le tableau des missions ?

Voici le lieu en photo ! C'est l'avant-poste de la banque à Eclypsia !
 

L'avant-poste de la banque et Le spawn

Vous trouverez au première étage la plupart des items rares / très rares / légendaires du serveur en exposition ainsi que des pupitres avec des livres vous expliquant les grandes lignes de la monnaie.
 

Au deuxième étage vous trouverez le tableau des missions !


Merci d'avoir lu, bon jeu à tous !

Votre Banquier Duskblack.

 

#95 Séance de relooking pour notre site !

10/07/2021 à 03:36:01

Le site est de nouveau accessible, et nous pouvons remercier notre cher BadiiiX qui a entièrement pris en charge l'installation de cette MAJ, ainsi que les nombreuses corrections que cela a nécessité pour qu'on ne perde rien. On remerciera également l'équipe qui a développé cette grosse mise à jour.

Personnellement je trouve que le site a meilleure mine comme ça, en tous points. Néanmoins, je tiens à souligner la refonte du forum qui ressemble maintenant à un vrai forum, que ce soit graphiquement ou dans ces fonctionnalités. L'éditeur de texte (pour écrire des posts) a été entièrement refait et propose bien plus de possibilités, telles qu'intégrer des images, des vidéos, mais aussi de nouvelles options de mise en forme.
On notera également la venue d'un champ "Recherche", bien pratique pour... rechercher ! ^^

Point de vu admin, des bugs et failles ont été corrigés, et le panel propose plus de possibilités et de simplicité.

Nous n'avons plus d'excuse pour ne pas utiliser le forum; aussi j'invite les membres qui attendaient cette MAJ pour créer leurs topics de présentation de projets etc. à se lancer.  
Quant à celles et ceux qui ne sont pas encore inscrit(e)s sur notre forum, je les invite à le faire.

Ce forum est à vous, n'hésitez pas à vous en servir, à créer vos sujets, participer aux autres et le faire vivre ! Par ailleurs je rappelle la présence d'une section privée ("Section Spéciale" tout en bas), exclusivement réservée et visible par les membres du serveur, dans laquelle se trouve notre trombinoscope par exemple. C'est toujours sympa de partager nos photos, alors foncez !

Donnez-nous vos impressions sur le site ! Nous apprécions toujours vos retours, que ce soit via les commentaires de cette news, le forum ou notre Discord.
 

Sur ce, bon week-end tout le monde !

#94 Mise à jour de la Bibliothèque Nationale d'Heavy-Craft

29/05/2021 à 00:35:39

La bibliothèque vient de subir une grosse refonte au niveau de son fonctionnement et de son organisation. L'idée était de simplifier au maximum son utilisation pour éviter de passer 2h à trouver un livre, mais aussi d'en simplifier sa gestion.
Jusqu'à présent tout le stockage des livres ainsi que le rangement était géré à la main par le staff  Maintenant tous les coffres sont rangés et remplis automatiquement à chaque visite.

Une grosse partie du travail a été la réorganisation des livres de quêtes au 2è étage. Les livres de quêtes sont maintenant classés par catégories (Mini-quêtes, quêtes de longue haleine, Zone RP...) et un pupitre est présent à chaque rayonnage pour vous aider à y voir plus clair. Notamment un court descriptif pour chacune des grandes quêtes devrait aider lorsque l'on cherche un type de quête précis; je pense notamment aux nouveaux et aux non-initiés.
J'en ai profité pour colorer, taguer et identifier tous les livres de quêtes (descriptif lorsque l'on passe le curseur sur le livre).

Au rez-de-chaussée un nouveau rayonnage a vu le jour: "Belles plumes". Ici seront mis les livres particulièrement soignés, relus et corrigés, et bien écrits. Plus d'infos sur le pupitre sur place  

N'hésitez pas à partager vos productions écrites; la biblio est là pour ça et elle a besoin de vous pour vivre ! A propos, si vous souhaitez y mettre votre livre, ne le mettez surtout pas vous-même dans un coffre : il serait supprimé lors du remplissage automatique des coffres !

 

Pour celles et ceux souhaitant proposer un livre à la biblio, il y a désormais une nouvelle procédure plus simple :

- Rendez-vous à l'accueil de la biblio et déposez votre livre dans le tonneau correspondant (y a des panneaux)
- votre livre sera automatiquement dupliqué puis rangé dans un coffre staff
- récupérez votre livre original dans l'autre tonneau
Voilà !

Vous pouvez toujours m'envoyer un MP pour me le signaler afin que je le mette en rayon plus rapidement (je ne contrôle pas tous les jours le coffres qui reçoit les livres à publier)

 

Merci aux contributeurs et bonne lecture à tous !

#93 04/03/2021 ! Eh oui, on y est, Sur les Ruines d'Heavy-Craft vient de passer la décennie !

04/03/2021 à 17:06:02

Il fallait bien que ça arrive un jour, j'ai prit 10 ans dans la gu... hummm pardon, le serveur a atteint sa dixième année. L'air de rien c'est un âge honorable pour un serveur ! 10 ans à faire les cons, vous vous rendez compte^^ Et vous savez quoi ? Eh bien ce n'est pas fini car finalement nous entrons à peine dans l'ère de la pré-adolescence... ça va donner, moi j'vous l'dis !

En 1er lieu, je tiens à remercier le staff, non seulement pour l'aide salutaire qu'il m'apporte, mais dans le cas présent c'est principalement leur initiative pour les 10 ans qui me va droit au cœur. Pour le contexte, il se trouve que cette année, pour des raisons personnelles je n'ai pu prendre en charge l'organisation des 10 ans du serveur. Même la présente news a failli passer à la trappe, d'où son léger retard de quelques heures. Ces derniers jours cela me travaillait pas mal mais malgré moi, il m'avait fallu me résigner et je pensais sincèrement que l'event initialement prévu pour cet événement tomberait à l'eau... Et quelle surprise lorsque hier, j'ai vu le message posté par Raykaza à propos de la chasse aux trésors !
Ces grands couillons de membres du staff m'ont fait une belle surprise en sauvant l'honneur tout en œuvrant en sous-marin, sans que je n'en sache quoi que ce soit, aussi c'est grâce à eux que l'event des 10 ans a malgré tout pu se tenir. Chapeau les amis !  <3
Mais les remerciements ne s'arrêtent pas là puisqu'en parallèle, il semble qu'un appel au don a eu lieu dans mon dos vu le nombre de dons que le serveur a reçu depuis hier. Les coupables sont très certainement une ou des taupes dans le staff, l'enquête avance  Quoi qu'il en soit, je tiens à remercier toutes les personnes qui y ont participé, je trouve cela adorable et vous fais à tous de gros bisous bien baveux ! ;)

Nous parlons rarement des dons et de l'aspect financier sur Heavy-Craft car j'ai toujours prôné le free to play comme une évidence; néanmoins je ne crache pas dans la soupe et une petite aide reste toujours la bienvenue pour financer l'hébergement du serveur, du site et les divers développeurs que je sollicite régulièrement pour maintenir/créer certains plugins.
Du coup je met les 2 pieds dans le plat en rappelant que les dons peuvent se faire via le site, en cliquant tout en haut sur l'onglet "Dons Paypal" ou sur ce lien:
https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=Y3FKS9G86RTMA&source=url

10 ans... d'aucuns diront qu'il faut être tarée pour tenir un serveur aussi longtemps. Soit ! Il se trouve que je suis une grosse tarée alors car en plus, je prend mon pied en le faisant. Il faut le dire, un tel serveur ne se tient pas seule, et comme j'aime à le rappeler, c'est grâce à vous tous, à votre sympathie, votre implication, votre reconnaissance que je tiens bon la barre et que je suis toujours aussi enthousiaste et motivée. On me rappelle souvent qu'un serveur a la communauté qu'il mérite, certes, cependant de mon côté je n'en pense pas moins et l'inverse est tout aussi vrai: une communauté a le staff qu'elle mérite, ou du moins cela devrait toujours être le cas. Je ne dis pas que nous remplissons cette condition mais sachez que nous faisons au mieux.

En tous cas, il s'en est passées des choses en 10 ans ! Heavy-Craft a vu des couples se former, des amitiés profondes et sincères se créer, des IRL, pleins de belles choses, mais aussi des drames personnels (heureusement rares) et si je devais retenir une chose, c'est que malgré une communauté très hétéroclite nous sommes toujours présents les uns pour les autres, et ça, ça n'a pas de prix.

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Je ne pourrai pas faire la rétrospective initialement prévue en cette occasion, du moins pas maintenant, alors pour parler de l'avenir il semble que 2021 sera marquée par la 1.17. Encore une belle mise à jour ! Elle nécessitera beaucoup, beaucoup de taff pour être déployée sur HC, bien plus que toute autre mise à jour, mais ce sera fait. J'y reviendrai en temps et en heure pour vous exposer plus précisément la feuille de route, mais pour l'heure je peux déjà affirmer qu'elle nécessitera plusieurs mois de travail acharné pour mettre la map à jour tout en conservant tous les builds qui s'y trouvent. La patience sera donc de mise, mais ça vous deviez déjà vous en douter^^
J'espère aussi terminer la zone RP qu'est l'île pirate. Le projet est déjà bien avancé, seulement sa mise en place prend un temps fou pour pas mal de raisons, notamment la machinerie redstone/command blocks qui est déjà une véritable usine à gaz, mais aussi la mise en place de la majorité des décors de nouvelles zones. Je n'en dis pas plus :p


Pour conclure ce pavé, je rappelle la présence d'un superbe gâteau d'anniversaire au spawn. Comme à son habitude, ce dernier sert de livre d'or à celles et ceux souhaitant y déposer un petit mot. Il est même possible que quelque chose y soit caché à l'intérieur pour les membres présents demain et après demain... En temps normal, c'est le jour J qu'on y trouve une petite surprise, mais cette année je n'ai pu m'en occuper, aussi j'espère avoir le temps de le faire d'ici demain.

Sur ce, longue vie à Heavy-Craft ! ...et rendez-vous dans 10 ans ;)

Votre dévouée.

#92 Grosse révision des quêtes et donjons

15/01/2021 à 09:30:23

Une bonne grosse mise à jour comme je les aime, qui a nécessité de nombreuses heures de travail ces 15 derniers jours pour être en partie finalisée. Oui, "en partie" car il me reste les quêtes non listées ici à réviser à leur tour dans les jours qui viennent.
Le but de l'opération est de régler une bonne fois pour toutes certains problèmes récurrents, d'automatiser à 100% tous les coffres/distributeurs fournissant divers loots pour en simplifier la maintenance à long terme, d'identifier tous les items fournis par les quêtes afin de savoir de quelle quête vient tel item, de remplacer tous les trieurs par des trieurs en command blocs bien plus fiables etc.
Le système automatique de livre Hall of Fame + Livre d'or a également été généralisé. Pour ceux qui ne connaissent pas, ce système permet d'ajouter son nom dans un livre à la fin de chaque quête; livre qui sera automatiquement copié à la salle des stats pour permettre une consultation publique et rendre honneur aux héros et autres aventuriers d'Heavy-Craft.

Pour l'heure ce sont les quêtes listées ci-dessous qui ont été révisées :

Changelog commun à toutes ces quêtes:
=> amélioration voire substitution des systèmes existants via utilisation de command blocks
=> automatisation intégrale (reloot items, livre Hall of Fame...)
=> identification de tous les items afin de savoir à quelle quête ils appartiennent

Changelog spécifique:

- Donjon de la confrérie :
=> mobs mis à jour
=> amélioration du système qui empêche que les joueurs se retrouvent avec 2 bosses "Pestilence" en même temps.

- Quête de Sythilica :
=> mobs mis à jour
=> le PNJ "Archiviste" que l'on doit rencontrer en début de quête est de nouveau fonctionnel (trades)
=> le PNJ "Aubergiste" est lui aussi réparé

- Quête Hapios Ticaire :
=> mobs mis à jour
=> le problème de TP lors de l'utilisation du portail Overworld / Nether a été fixé
=> les récompenses en fin de quêtes n'étaient pas toujours délivrées au joueur, c'est maintenant corrigé
=> les labyrinthes "invisibles" étaient rendus caduques par le fait de pouvoir passer sous un bloc et demi. C'est corrigé
=> la porte qui donne accès à la partie finale de la quête ne s'ouvrait pas systématiquement lors de l'insertion des clefs. Problème fixé (merci Toriod !)

- Quête Le Mystère de Poséïdon :
=> système de la porte entièrement refait. Cette fois elle devrait fonctionner à tous les coups
=> le trieur de la gare du temple de Fugu qui déconnait une fois sur deux a été fixé

- Viking's Quest :
=> le système d'obtention du bonus "Orientalix" a été fixé
=> ajustement de l'anticheat qui empêchait d'utiliser l'Orientalix pour se déplacer rapidement

- Quête Le Fléau :
=> mobs mis à jour

- Quête Pilleur de Tombe :
=> mobs mis à jour

- Quête Trésor Enfoui :
=>  (cf. changelog commun)

-  Quête Draconis :
=> labyrinthe "invisible" corrigé pour être adapté au nouveau gameplay (merci Raykaza !)

-  Quête Le Fantôme de Yafthrevac :
=> Mise à jour et révision intégrale par son créateur OursDesTavernes (merci !)

- Quête "Les 4 Couronnés" :
=> mobs mis à jour

- Donjon "Temple Alpinès" :
=> Ajustement de l'anticheat qui empêchait de franchir le passage des blocs de slime

#91 A propos de notre économie :

27/12/2020 à 13:57:00

Quelques modifications ont été apportées, voici le changelog :

Modifications tarifaires :
- armure Légendaire non-unique complète (4 éléments): 100 Hems (au lieu de 75 Hems auparavant)
- demandes d'officialisation d'un village (si acceptée par l'admin!): 450 Hems (au lieu de 250 Hems auparavant)

Ajout de la possibilité de vendre :
- armure unique complète: 280 Hems
- armure Légendaire unique complète: 700 Hems

Les mentions suivantes ont été barrées car en cours de réflexion étant donnée l'évolution de notre économie :

Concernant la monnaie, seule une partie des 10000 Hems est mise en circulation; le reste constitue grosso-modo la réserve d'or "du pays", à l'image de l'économie réelle. Cette réserve ne sera utilisée qu'en cas de nécessité absolue puisqu'elle constitue le dernier rempart avant la banqueroute de l'état d'Heavy-Craft.

Quantité de monnaie injectée sur le serveur : limitée à un nombre précis. 10000 Hems seront injectés sur le serveur. Pas plus, pas moins. A nous tous de gérer cette quantité pour éviter la banqueroute.


Retrouvez toutes les infos sur le fonctionnement de la monnaie ici :
https://sur-les-ruines-de-heavy-craft.w2.websr.fr/?&page=post&id=13
 

Bon week-end tout le monde !

#90 Réseau ferré du Nether :

23/12/2020 à 13:04:32

Le réseau ferré du Nether est enfin terminé. Il sera probablement amené à évoluer en fonction de nouvelles destinations à venir, mais pour l'heure, la majorité des usines/farm et lieux d'intérêts sont reliés et facilement accessibles depuis n'importe quelle gare présente dans le Nether. Il suffit de suivre les indications à chaque gare ou échangeur. A savoir que les temps de trajets sont relativement courts.
Le réseau est constitué :
- d'un grand périphérique qui fait tout le tour de la zone officielle en reliant les 4 portails des coins du Nether afin de faciliter les accès aux zones non-officielles, dans lesquelles vous pouvez miner et récolter des ressources à volonté puisque ces zones sont regen au besoin. Par ailleurs le périphérique matérialise la frontière entre le Nether officiel et les zones non-officielles.
- d'un réseau intérieur lui-même relié au périphérique via 4 échangeurs (un par côté).

J'en ai profité pour créer 4 accès à travers la bedrock du toit du Nether afin de permettre une liaison entre le toit du Nether et le réseau ferré. L'idée est aussi de permettre a un éventuel réseau créé sur le toit (chemin de glace par exemple  ) d'utiliser les portails officiels mis en place sur le réseau principal. Ces portails sont linkés au bloc prés avec leur équivalent côté Overworld.
La gare du Fort Nethergate liste ces 4 accès pour ceux que ça intéresse.

Enfin, des marqueurs ont été ajoutés à la dynmap pour plus de clarté afin d'afficher toutes les gares et échangeurs.

D'autres petites choses...:

- l'ancien Nether (pré-1.16) est de nouveau accessible pour ceux qui souhaitent le visiter. Il "suffit" de découvrir comment y accéder...

- la zone des archives du serveur, jusqu'alors réservée au staff, est dorénavant accessible à tout le monde. Pour l'instant c'est le TP des events (sous-sols de la mairie) qui permet d'y accéder.


Bonnes fêtes de fin d'année !!!

#89 Heavy-Craft se met au cross-play !

27/11/2020 à 13:34:53

Cette news fait écho à ma première tentative ratée quant à rendre possible le cross-plateforme sur le serveur (voir news du 24/08/2020).

Cette fois il semble que ça fonctionne, enfin ! Pour celles et ceux qui n'auraient pas suivi l'affaire, il s'agit d'une nouvelle fonctionnalité du serveur permettant de s'y connecter avec les versions Bedrock et PE de Minecraft. Autrement dit, la version Windows 10, les versions consoles mais également Android.
Cela agrandi considérablement le spectre des clients pouvant se connecter sur Heavy-Craft et permettra que des amis ne possédant pas la même version puissent malgré tout jouer ensembles.

Les versions Bedrock/PE acceptées doivent être en v1.16.100.

Il reste néanmoins important de préciser qu'il est tout de même plus avantageux de jouer en Java, cette version étant la plus aboutie en terme de fonctionnalités, le plugin ne pouvant pas compenser toutes les lacunes de la Bedrock/PE Edition.
Pour l'heure, il faut considérer le cross-plateformes comme étant en version Alpha. Certains bugs demeurent encore et seront corrigés au fil du temps (ou pas).

Pour rejoindre le serveur en Bedrock/PE Edition, l'ip+port à fournir sont :
91.134.206.151:25565

Petite précision : à l'avenir, il sera demandé aux joueurs possédant plusieurs versions de Minecraft de choisir en quelle version il souhaitent continuer de jouer. Seul le compte de la version choisie sera validé en tant que membre, les autres comptes seront basculés en Naufragés. Pour l'heure, cela n'est pas encore en vigueur afin de laisser à chacun la possibilité de tester les différentes versions, et de mon côté cela me permettra aussi de constater comment tout cela se goupille côté serveur, config et bugs.

N'hésitez pas à tester, à nous donner vos impressions et nous remonter les bugs rencontrés !

Have fun !

#88 Mise à jour 1.16.2

18/08/2020 à 02:42:06

Le serveur vient de passer en 1.16.2


Par ailleurs voici un petit changelog depuis la MAJ 1.16.1 :

- tout d'abord il semble que j'ai réussi à identifier et fixer le problème qui provoquait des crashs serveur. Ce qui est plutôt une excellente nouvelle. Merci à celles et ceux qui m'ont aidé dans cette tâche grâce à leurs tests !
- le plugin qui permettait à ceux qui le souhaitaient, de jouer en système de combat 1.8, a été désactivé pour des raisons de stabilité. Je devrais le remplacer sous peu par une solution plus viable.
- la fonction [i] permettant d'afficher ses items via le tchat a été également fixée.
- l'ancien Nether a été réimplanté sur le serveur pour mémoire. Il n'est pas encore accessible au public, nous vous informerons lorsque ce sera le cas. Au même titre que la map "Heavy2011" il sera uniquement destiné à la visite et donc intégralement protégé.
- quelques messages auto ont été mit à jour, notamment les versions conseillées pour jouer.
- la boussole refonctionne normalement (elle affichait des messages qui n'avaient pas lieu d'être lors des clics droits et gauches). Merci à KraterTroys pour le report.


A propos des quêtes et donjons :

Etant données les petites modifications apportées quant au fonctionnement de la redstone, nous cherchons des volontaires pour tester les différentes quêtes & donjons du serveur. Ceci afin de nous aider à déterminer lesquelles ont soufferts du passage 1.16 pour les réparer au plus vite.
A priori, la majorité devraient être fonctionnelles, mais nous aimerions en avoir le coeur net. Merci d'avance à celles et ceux qui nous aideront dans cette tâche.


Bon jeu à toutes et à tous & stay tuned !

#87 MAJ 1.16: Nether Update :

12/08/2020 à 01:48:01

Nous y voilà ! Le serveur a frianchi de la cap avec succès et se trouve précisément en version 1.16.1. La 1.16.2 viendra lorsque Spigot proposera un build, ce qui, je pense ne devrait pas tarder. Cette dernière corrige pas mal de bugs, mais apporte surtout un mob supplémentaire: le piglin barbare, version plus robuste du piglin comme son nom l'indique.

Le Nether a donc été entièrement regen et les builds d'intérêts présents dans l'ancien Nether ont été incorporés dans ce nouveau Nether. Il en manque, mais rien de bloquant pour se rendre dans ce tout nouveau monde qui est d'ores et déjà accessible au public.
L'ancien Nether sera conservé pour archive et sera rendu accessible aux membres d'ici quelques jours. Néanmoins il sera verrouillé et ne pourra être modifié.

La Maj en elle-même s'est plutôt bien passée à première vue, mais j'ai constaté un crash serveur avec une erreur jamais vue. Renseignements pris, Mojang connait le bug et dit l'avoir corrigé dans la version 1.16.2. Espérons que d'ici là ce dernier ne se manifestera pas trop.

Enfin, comme d'habitude le serveur accepte toujours les versions précédentes (depuis la 1.9) pour ceux que ça arrange.

Voilà voilà, profitez bien du nouveau Nether, évitez de tout saccager tout de suite que j'ai le temps, dans les jours qui viennent, de protéger quelques structures dans un but de préservation (comme les villages PNJ dont certains sont protégés). Les autres seront abandonnés aux membres.

Bon jeu à toutes et à tous !