A Propos...

Serveur survival "à l'ancienne", 100% libre et semi-rp

Notre équipe est constituée de joueurs passionnés et mâtures, à l'écoute, prêts à vous aider en toutes circonstances. Nous sommes hébergés en dédié sur une machine puissante garantissant un service stable et sans lag. Enfin, nous œuvrons en permanence à l'amélioration de nos systèmes de prévention contre la triche afin de garantir l'équité entre joueurs. A cet effet le staff joue d'égal à égal avec les membres. Ici, vous ne trouverez ni boutique, ni pay-to-win qui iraient à l'encontre de notre philosophie.
Survie basique, exploration, ruines, trésors, quêtes et donjons... Nous proposons un gameplay riche vous laissant le choix d'agrémenter votre survie si vous le souhaitez.
Alors, vous "viendez" ? :)

#102 Mise à jour : 1.17.1 is here !

10/09/2021 à 10:40:33

Vous l'attendiez, vous la vouliez, vous en rêviez ? (autant en faire des caisses hein^^) ...et bien la voilà ! 

Petite attaque surprise ! Eh oui, la maintenance de hier soir n'était autre que la mise en oeuvre de la 1.17.1 sur les Ruines de Heavy-Craft. Les tests en pré-production se sont révélés concluants en terme de fonctionnement et de stabilité, j'ai donc décidé de passer à l'action hier soir.
Je ne vous cache pas que les premiers essais ont été compliqués lors des tests. Pas mal de petits soucis de compatibilité avec certains plugins, mais surtout d'énormes problèmes de performances en terme de consommation mémoire. La 1.17, couplée à Java 16 est une version très gourmande point de vu serveur et en modifie pas mal l'écosystème. Quelques tweaks, ajustements et arrachages de cheveux auront finalement permis de rendre l'ensemble suffisament stable pour faire le grand saut sur le serveur.

Pour l'heure, le serveur accuse parfois des coups de lag lors de déplacements rapides (TP, vol en elytras, train...). La cause n'est autre que la mise à jour des chunks au gré de nos déplacements; ce processus est extrêmement gourmand en ressources mais ne se produit qu'une fois par chunk lors de son 1er chargement depuis le passage en 1.17, ce qui signifie que la situation s'améliorera de jour en jour en fonction de nos visites. 
Je tiens néanmoins à prévenir les inconditionnel(le)s des elytras : la vitesse importante de déplacement provoque des pics de lags suffisamment importants pour vous stopper net en plein vol (comme si vous butiez contre un mur), alors méfiance les 1er temps.

Concernant la map et les nouveaux blocs, nous mettrons en place dans les jours qui viennent des carrières permettant de s'en procurer en attendant que la map soit mise à jour lors de la 1.18. D'ici là il n'est pas exclu que certaines zones soient regen dans le but de générer les nouveaux minerais. Quoi qu'il en soit, nous vous tiendrons au courant rapidement à ce sujet.

Je concluerai cette news avec les recommandations habituelles lors des changements de versions, en vous demandant de nous remonter les bugs et soucis rencontrés afin que nous puissions les régler le plus rapidement possible.

Bon week-end tout le monde et à bientôt in-game !

Chev'

#101 Minecraft 1.17.1, où en sommes-nous ?

28/08/2021 à 16:40:57

Voici quelques infos à propos de la mise en place de la version 1.17.1 sur notre serveur car nous savons que vous l'attendez tous avec impatience :)

Comme toujours, nous attendons que des versions stables et éprouvées de Spigot et de nos plugins soient disponibles afin de garantir la stabilité du serveur. Actuellement, la majorité de nos plugins sont à jour et Spigot semble relativement mûr pour la 1.17.1.
Dans les jours à venir, je vais passer en phase de tests de pré-production sur un serveur parallèle. Le but de la manœuvre est de m'assurer que tout fonctionne bien, mais aussi de corriger les éventuels soucis en amont d'une mise en oeuvre sur le serveur. En fonction de ces tests, que j'espère concluants, nous serons plus à même de vous donner un délai pour le passage en 1.17.1

Maintenant il faut faire le distinguo entre la mise à jour du serveur et la mise à jour de la map. A priori la mise à jour du serveur ne saurait trop tarder. En revanche, la mise à jour de la map n'est pas encore d'actualité et en voici les raisons :
Cette mise à jour du terrain nécessitera un travail énorme proche du déraisonnable et des mois d'investissements afin de conserver les builds existants tout en apportant les nouveautés sur la map. Or, comme vous le savez, la 1.17 a finalement été scindée en 2 mises à jour et ne sera complète en terme de génération du terrain, qu'avec la 1.18.
Autrement dit, nous n'actualiserons la map qu'une fois la 1.18 installée (si rien ne change d'ici là dans les prévisions de Mojang). Il nous faudra donc attendre encore "un peu" pour que la map profite des nouveaux ajouts.
Bien évidemment, concernant les nouveaux blocs, nous mettrons en place des carrières temporaires ou nous ferons un regen partiel de la map afin de pouvoir nous fournir et en profiter.

Bon week-end à toutes et à tous et... stay tuned !

Chev'

#100 Build ta bouée ! Event de l'été

15/08/2021 à 20:59:22

News rédigée par ArianneTiLana

Bonjour à tous ! J'espère que tout le monde profite de ses (plus ou moins) vacances, ainsi que du temps merveilleux que cet été nous offre... Oui bon...
Je vous propose un petit évent lié à la maintenant mythique HeavyPlage.
Comme vous le savez, nous assortissons toujours la zone de quelques bouée de notre composition. Malheureusement, au printemps, nous avons découvert que la grande majorité de notre stock de bouée a été dévoré par les silverfish... 
Nous avons donc besoin de vous pour reconstituer le stock ! Donnez-nous des idées, proposez-nous des bouées, innovez, et soyez récompensés ! 

Le concours prend place pendant les 15 derniers jours d'Aout, fin des participations le 1er Septembre, et remise des prix :) 
Le lieu ? Les étendues d'eau derrière la maison de notre cheffe (voir screen) 

Des règles ? étiquetez vos créations avec des panneaux, vous pouvez proposer jusqu'à deux bouées par personne, respectez les créations des autres, évitez du trop grand, et que le meilleur gagne !
Le prix ? Beaucoup de gloire, parce que c'est quand même pas rien, et sans doute un petit quelque chose pour le meilleur :) 

Alors, à vos bouées, prêts, partez !

Pour échanger à propos de l'event, rendez-vous sur le topic dédié de l'event

ArianneTiLana.

#99 Mise à jour du système monétaire

01/08/2021 à 21:04:44

Changelog :

Mise à jour des conditions d'obtention de la mise de départ :
Nouvelles conditions d'obtention :
- Inscription obligatoire sur le site + y mettre sa présentation (la copier/coller si vous l'aviez faîte sur le Discord)
- Adhésion obligatoire au Discord
- Avoir fait sa base/maison (pas juste une ébauche…)
- Avoir fait au moins 3 quêtes
- Avoir cumulé 48h de jeu minimum

Pour rappel la mise de départ est une somme de 40 Hems donnée aux membres en faisant la demande et ayant rempli les conditions ci-dessus. Elle n'est distribuée qu'une seule fois par joueur évidemment.


Ajout de la possibilité de vendre des livres de qualité à la bibliothèque :
Achat de livres éligibles au rayon "Belles Plumes" de la bibliothèque (plus d'infos dans la biblio) :
Il s'agit de livres que vous pouvez proposer à la bibliothèque via le système automatique sur place. Si le livre proposé est classé au rayon "Belles Plumes" vous serez récompensés par une somme de Hems, dépendante de la longueur du livre :
3 Hems par page. Il va de soi que les pages vides ou contenant peu de mots/lignes ne seront pas prises en compte (ce sera à l'appréciation du staff selon le contexte).


Suppression de la possibilité de vendre des têtes de mobs
Le nouveau système de missions remplace ce moyen de gagner des Hems. Voir news N°96 du 12/07/2021

 

Bonne soirée !

#98 Mise à jour version Bedrock

31/07/2021 à 19:03:09

- Les clients Bedrocks 1.17.10 sont dorénavant acceptés pour se connecter au serveur.

Pour rappel l'IP du serveur pour les clients Bedrock/PE Edition :
IP : 176.31.194.230
Port : 25565
 

- par ailleurs d'autres MAJ ont eu lieu afin de préparer le serveur pour la 1.17. Bien qu'il accepte déjà les clients Java et Bedrock 1.17.1, le serveur est toujours en 1.16.5.

#96 Missions hebomadaires: des Hems encore et encore !

12/07/2021 à 20:18:00

News by Duskblack

Bien le bonsoir Heavy-craftiens & Heavy-craftiennes

Depuis quelques temps, la circulation de la monnaie s'est trouvée dans une impasse. Compte tenu que les têtes étaient une source d'Hems trop facile, j'ai décidé d'enlever cet échange. Cela a eu comme effet de beaucoup limiter les joueurs qui n'allaient pas du tout à la recherche des coffres renouvelables, mais dans un second temps de pousser les personnes motivées à avoir des Hems à commencer leurs recherches, ce qui ne me satisfait pas entièrement. La monnaie est présente pour tous sur le serveur à la base, avec différents moyens d'en obtenir sans pour autant que ce soit " facile ".

C'est pourquoi, après beaucoup de réflexion, d'échange avec certains d'entre vous, je vous annonce l'arrivée du tableau des missions hebdomadaires !

Voici le tableau des missions et comment cela fonctionne !
Vous avez au minimum 3 missions hebdomadaires à faire. Elles consistent généralement à trouver un lieu, faire quelque chose ou bien répondre à une question. Les missions sont individuelles et non répétables. 

Pour valider ces missions vous devrez poster un message sur le salon 
! missions-terminées du Discord, en suivant à la lettre les instructions qui y sont données. 

Après avoir accompli vos missions vous serez récompensés en Hems  ! A côté de ça, les missions que vous allez réussir seront comptabilisées, et les scores de chacun seront retenus.. Peut-être une mission exclusive pour le ou les meilleurs " chasseur de mission " sera proposée, qui sait ?  

Vous êtes prêts ? (échauffement) Je vois que vous êtes prêts, mais où se situe le tableau des missions ?

Voici le lieu en photo ! C'est l'avant-poste de la banque à Eclypsia !
 

L'avant-poste de la banque et Le spawn

Vous trouverez au première étage la plupart des items rares / très rares / légendaires du serveur en exposition ainsi que des pupitres avec des livres vous expliquant les grandes lignes de la monnaie.
 

Au deuxième étage vous trouverez le tableau des missions !


Merci d'avoir lu, bon jeu à tous !

Votre Banquier Duskblack.

 

#95 Séance de relooking pour notre site !

10/07/2021 à 03:36:01

Le site est de nouveau accessible, et nous pouvons remercier notre cher BadiiiX qui a entièrement pris en charge l'installation de cette MAJ, ainsi que les nombreuses corrections que cela a nécessité pour qu'on ne perde rien. On remerciera également l'équipe qui a développé cette grosse mise à jour.

Personnellement je trouve que le site a meilleure mine comme ça, en tous points. Néanmoins, je tiens à souligner la refonte du forum qui ressemble maintenant à un vrai forum, que ce soit graphiquement ou dans ces fonctionnalités. L'éditeur de texte (pour écrire des posts) a été entièrement refait et propose bien plus de possibilités, telles qu'intégrer des images, des vidéos, mais aussi de nouvelles options de mise en forme.
On notera également la venue d'un champ "Recherche", bien pratique pour... rechercher ! ^^

Point de vu admin, des bugs et failles ont été corrigés, et le panel propose plus de possibilités et de simplicité.

Nous n'avons plus d'excuse pour ne pas utiliser le forum; aussi j'invite les membres qui attendaient cette MAJ pour créer leurs topics de présentation de projets etc. à se lancer.  
Quant à celles et ceux qui ne sont pas encore inscrit(e)s sur notre forum, je les invite à le faire.

Ce forum est à vous, n'hésitez pas à vous en servir, à créer vos sujets, participer aux autres et le faire vivre ! Par ailleurs je rappelle la présence d'une section privée ("Section Spéciale" tout en bas), exclusivement réservée et visible par les membres du serveur, dans laquelle se trouve notre trombinoscope par exemple. C'est toujours sympa de partager nos photos, alors foncez !

Donnez-nous vos impressions sur le site ! Nous apprécions toujours vos retours, que ce soit via les commentaires de cette news, le forum ou notre Discord.
 

Sur ce, bon week-end tout le monde !

#94 Mise à jour de la Bibliothèque Nationale d'Heavy-Craft

29/05/2021 à 00:35:39

La bibliothèque vient de subir une grosse refonte au niveau de son fonctionnement et de son organisation. L'idée était de simplifier au maximum son utilisation pour éviter de passer 2h à trouver un livre, mais aussi d'en simplifier sa gestion.
Jusqu'à présent tout le stockage des livres ainsi que le rangement était géré à la main par le staff  Maintenant tous les coffres sont rangés et remplis automatiquement à chaque visite.

Une grosse partie du travail a été la réorganisation des livres de quêtes au 2è étage. Les livres de quêtes sont maintenant classés par catégories (Mini-quêtes, quêtes de longue haleine, Zone RP...) et un pupitre est présent à chaque rayonnage pour vous aider à y voir plus clair. Notamment un court descriptif pour chacune des grandes quêtes devrait aider lorsque l'on cherche un type de quête précis; je pense notamment aux nouveaux et aux non-initiés.
J'en ai profité pour colorer, taguer et identifier tous les livres de quêtes (descriptif lorsque l'on passe le curseur sur le livre).

Au rez-de-chaussée un nouveau rayonnage a vu le jour: "Belles plumes". Ici seront mis les livres particulièrement soignés, relus et corrigés, et bien écrits. Plus d'infos sur le pupitre sur place  

N'hésitez pas à partager vos productions écrites; la biblio est là pour ça et elle a besoin de vous pour vivre ! A propos, si vous souhaitez y mettre votre livre, ne le mettez surtout pas vous-même dans un coffre : il serait supprimé lors du remplissage automatique des coffres !

 

Pour celles et ceux souhaitant proposer un livre à la biblio, il y a désormais une nouvelle procédure plus simple :

- Rendez-vous à l'accueil de la biblio et déposez votre livre dans le tonneau correspondant (y a des panneaux)
- votre livre sera automatiquement dupliqué puis rangé dans un coffre staff
- récupérez votre livre original dans l'autre tonneau
Voilà !

Vous pouvez toujours m'envoyer un MP pour me le signaler afin que je le mette en rayon plus rapidement (je ne contrôle pas tous les jours le coffres qui reçoit les livres à publier)

 

Merci aux contributeurs et bonne lecture à tous !

#93 04/03/2021 ! Eh oui, on y est, Sur les Ruines d'Heavy-Craft vient de passer la décennie !

04/03/2021 à 17:06:02

Il fallait bien que ça arrive un jour, j'ai prit 10 ans dans la gu... hummm pardon, le serveur a atteint sa dixième année. L'air de rien c'est un âge honorable pour un serveur ! 10 ans à faire les cons, vous vous rendez compte^^ Et vous savez quoi ? Eh bien ce n'est pas fini car finalement nous entrons à peine dans l'ère de la pré-adolescence... ça va donner, moi j'vous l'dis !

En 1er lieu, je tiens à remercier le staff, non seulement pour l'aide salutaire qu'il m'apporte, mais dans le cas présent c'est principalement leur initiative pour les 10 ans qui me va droit au cœur. Pour le contexte, il se trouve que cette année, pour des raisons personnelles je n'ai pu prendre en charge l'organisation des 10 ans du serveur. Même la présente news a failli passer à la trappe, d'où son léger retard de quelques heures. Ces derniers jours cela me travaillait pas mal mais malgré moi, il m'avait fallu me résigner et je pensais sincèrement que l'event initialement prévu pour cet événement tomberait à l'eau... Et quelle surprise lorsque hier, j'ai vu le message posté par Raykaza à propos de la chasse aux trésors !
Ces grands couillons de membres du staff m'ont fait une belle surprise en sauvant l'honneur tout en œuvrant en sous-marin, sans que je n'en sache quoi que ce soit, aussi c'est grâce à eux que l'event des 10 ans a malgré tout pu se tenir. Chapeau les amis !  <3
Mais les remerciements ne s'arrêtent pas là puisqu'en parallèle, il semble qu'un appel au don a eu lieu dans mon dos vu le nombre de dons que le serveur a reçu depuis hier. Les coupables sont très certainement une ou des taupes dans le staff, l'enquête avance  Quoi qu'il en soit, je tiens à remercier toutes les personnes qui y ont participé, je trouve cela adorable et vous fais à tous de gros bisous bien baveux ! ;)

Nous parlons rarement des dons et de l'aspect financier sur Heavy-Craft car j'ai toujours prôné le free to play comme une évidence; néanmoins je ne crache pas dans la soupe et une petite aide reste toujours la bienvenue pour financer l'hébergement du serveur, du site et les divers développeurs que je sollicite régulièrement pour maintenir/créer certains plugins.
Du coup je met les 2 pieds dans le plat en rappelant que les dons peuvent se faire via le site, en cliquant tout en haut sur l'onglet "Dons Paypal" ou sur ce lien:
https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=Y3FKS9G86RTMA&source=url

10 ans... d'aucuns diront qu'il faut être tarée pour tenir un serveur aussi longtemps. Soit ! Il se trouve que je suis une grosse tarée alors car en plus, je prend mon pied en le faisant. Il faut le dire, un tel serveur ne se tient pas seule, et comme j'aime à le rappeler, c'est grâce à vous tous, à votre sympathie, votre implication, votre reconnaissance que je tiens bon la barre et que je suis toujours aussi enthousiaste et motivée. On me rappelle souvent qu'un serveur a la communauté qu'il mérite, certes, cependant de mon côté je n'en pense pas moins et l'inverse est tout aussi vrai: une communauté a le staff qu'elle mérite, ou du moins cela devrait toujours être le cas. Je ne dis pas que nous remplissons cette condition mais sachez que nous faisons au mieux.

En tous cas, il s'en est passées des choses en 10 ans ! Heavy-Craft a vu des couples se former, des amitiés profondes et sincères se créer, des IRL, pleins de belles choses, mais aussi des drames personnels (heureusement rares) et si je devais retenir une chose, c'est que malgré une communauté très hétéroclite nous sommes toujours présents les uns pour les autres, et ça, ça n'a pas de prix.

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Je ne pourrai pas faire la rétrospective initialement prévue en cette occasion, du moins pas maintenant, alors pour parler de l'avenir il semble que 2021 sera marquée par la 1.17. Encore une belle mise à jour ! Elle nécessitera beaucoup, beaucoup de taff pour être déployée sur HC, bien plus que toute autre mise à jour, mais ce sera fait. J'y reviendrai en temps et en heure pour vous exposer plus précisément la feuille de route, mais pour l'heure je peux déjà affirmer qu'elle nécessitera plusieurs mois de travail acharné pour mettre la map à jour tout en conservant tous les builds qui s'y trouvent. La patience sera donc de mise, mais ça vous deviez déjà vous en douter^^
J'espère aussi terminer la zone RP qu'est l'île pirate. Le projet est déjà bien avancé, seulement sa mise en place prend un temps fou pour pas mal de raisons, notamment la machinerie redstone/command blocks qui est déjà une véritable usine à gaz, mais aussi la mise en place de la majorité des décors de nouvelles zones. Je n'en dis pas plus :p


Pour conclure ce pavé, je rappelle la présence d'un superbe gâteau d'anniversaire au spawn. Comme à son habitude, ce dernier sert de livre d'or à celles et ceux souhaitant y déposer un petit mot. Il est même possible que quelque chose y soit caché à l'intérieur pour les membres présents demain et après demain... En temps normal, c'est le jour J qu'on y trouve une petite surprise, mais cette année je n'ai pu m'en occuper, aussi j'espère avoir le temps de le faire d'ici demain.

Sur ce, longue vie à Heavy-Craft ! ...et rendez-vous dans 10 ans ;)

Votre dévouée.

#92 Grosse révision des quêtes et donjons

15/01/2021 à 09:30:23

Une bonne grosse mise à jour comme je les aime, qui a nécessité de nombreuses heures de travail ces 15 derniers jours pour être en partie finalisée. Oui, "en partie" car il me reste les quêtes non listées ici à réviser à leur tour dans les jours qui viennent.
Le but de l'opération est de régler une bonne fois pour toutes certains problèmes récurrents, d'automatiser à 100% tous les coffres/distributeurs fournissant divers loots pour en simplifier la maintenance à long terme, d'identifier tous les items fournis par les quêtes afin de savoir de quelle quête vient tel item, de remplacer tous les trieurs par des trieurs en command blocs bien plus fiables etc.
Le système automatique de livre Hall of Fame + Livre d'or a également été généralisé. Pour ceux qui ne connaissent pas, ce système permet d'ajouter son nom dans un livre à la fin de chaque quête; livre qui sera automatiquement copié à la salle des stats pour permettre une consultation publique et rendre honneur aux héros et autres aventuriers d'Heavy-Craft.

Pour l'heure ce sont les quêtes listées ci-dessous qui ont été révisées :

Changelog commun à toutes ces quêtes:
=> amélioration voire substitution des systèmes existants via utilisation de command blocks
=> automatisation intégrale (reloot items, livre Hall of Fame...)
=> identification de tous les items afin de savoir à quelle quête ils appartiennent

Changelog spécifique:

- Donjon de la confrérie :
=> mobs mis à jour
=> amélioration du système qui empêche que les joueurs se retrouvent avec 2 bosses "Pestilence" en même temps.

- Quête de Sythilica :
=> mobs mis à jour
=> le PNJ "Archiviste" que l'on doit rencontrer en début de quête est de nouveau fonctionnel (trades)
=> le PNJ "Aubergiste" est lui aussi réparé

- Quête Hapios Ticaire :
=> mobs mis à jour
=> le problème de TP lors de l'utilisation du portail Overworld / Nether a été fixé
=> les récompenses en fin de quêtes n'étaient pas toujours délivrées au joueur, c'est maintenant corrigé
=> les labyrinthes "invisibles" étaient rendus caduques par le fait de pouvoir passer sous un bloc et demi. C'est corrigé
=> la porte qui donne accès à la partie finale de la quête ne s'ouvrait pas systématiquement lors de l'insertion des clefs. Problème fixé (merci Toriod !)

- Quête Le Mystère de Poséïdon :
=> système de la porte entièrement refait. Cette fois elle devrait fonctionner à tous les coups
=> le trieur de la gare du temple de Fugu qui déconnait une fois sur deux a été fixé

- Viking's Quest :
=> le système d'obtention du bonus "Orientalix" a été fixé
=> ajustement de l'anticheat qui empêchait d'utiliser l'Orientalix pour se déplacer rapidement

- Quête Le Fléau :
=> mobs mis à jour

- Quête Pilleur de Tombe :
=> mobs mis à jour

- Quête Trésor Enfoui :
=>  (cf. changelog commun)

-  Quête Draconis :
=> labyrinthe "invisible" corrigé pour être adapté au nouveau gameplay (merci Raykaza !)

-  Quête Le Fantôme de Yafthrevac :
=> Mise à jour et révision intégrale par son créateur OursDesTavernes (merci !)

- Quête "Les 4 Couronnés" :
=> mobs mis à jour

- Donjon "Temple Alpinès" :
=> Ajustement de l'anticheat qui empêchait de franchir le passage des blocs de slime